Der schnellste weg zum Kopf
Erstellt erstmal eine Kugel [ Objekte>Grundobjekte>Kugel ]Dann skaliert die Kugel auf ca. 390m
Bild
Nun konvertieren wir das Grundobjekt mit "c".
Dann wählen wir den Pfeil aus (Ein wenig neben dem Verscheiben-Tool)
und wählen folgendes im Polygon-Modus aus : http://tha-bob.net/inc/dat/img/tutorials/c4d1/kopf/2.jpg
Nun drückt ihr "d" auf der Tastatur und zeiht die Maus (gedrückt halten ;)) Ein wenig nach links, so das es ungefähr so aussieht :
http://tha-bob.net/inc/dat/img/tutorials/c4d1/kopf/3.jpg
Dann markiert ihr noch das hier: ]Klick Mich o_O
(sorry hab leder schon nach aussen extrudiert)
Dann drückt ihr nochmals "d" und diesmal zieht ihr die GEDRÜCKTE Maustaste nach rehcts.
Das es ungefähr so wie auf Bild4 aussieht.
Das wären augen und Nase.
Verändert Nun ein wenig die KameraAnsicht mit der Taste "3" ungefähr so das ihr ein wenig unterhalb der Augen seid.
Markiert nun Folgendes : http://tha-bob.net/inc/dat/img/tutorials/c4d1/kopf/5.jpg
Extrudiert es mal wieder do das es nach innen schaut.(Nach links)
Erstellt einen HyperNURB [ Objekte>NURBS]HyperNURB ]
Und zieht eure Kugel(aus der jetzt euer Kopf gerworden ist) in dern HyperNURB und Fertig ist euer Kopf.
Hier mein Testrendering [Ich hab kein Material draufgelegt]
Klick Mich^^
Wer zu faul ist das sich hier anzuschauen der soll mal auf diese Seite gehen:
http://tha-bob.net/?site=tutorials/c4d/kopf

Kommentare
kewl!
Super, wenn alle Bilder down sind.. echt perfectly !
ja das Tutorial ist einfach scheiße .... DU sagst immer, das es ungefähr ausieht wie hier ... und dann is da kein Bild . Du hast es drauf xD