faiter
am
05.01.2004 um
15:20:00
(Verlag: Galileo Design)
In diesem Buch wird jede einzelne Funktion von Cinema4d erklärt. Es werden auch die Module: Dynamics, Mocca, BP2, Thinking Particels etc. erläutert. Dieses Buch soll nicht als Handbuch Ersatz gelten aber ist es quasi. zusätzlich gibt es zu jedem besprochenem Kapital ein Workshop wo man das praktische anwenden anhand von modelling eines Pinguins + Szene lernt. Animationen etc. werden auch erklärt.
Hier jetzt mal mein Ergebnis aber nicht motzen ^^:
http://home.arcor.de/faiter/azz2.jpg
http://home.arcor.de/faiter/azz3.jpg
http://home.arcor.de/faiter/azz.jpg
Preis: 50 (lohnt sich alles in Farbe)
ISBN: 3-898421-7
Aus dem Inhalt:
-Modelling mit NURBS und Polygonen
-Texturieren mit Cinema4d, Smells like Almonds und Bodypaint 3d
-Kameras, Licht und Sound
-Bones und Inverse Kinematik
-Characteranimation mit MOCCA
-Expressions mit C.OF.F.E.E. und XPresso
-Thinking Particels und PyroCluster
-Dynamics
-Caustics und Radiosity mit Advanced Renderer
-Cinema 4d NET Renderer
-Cinema 4d und Flash, Director und After Effects
[b]Bin wieder da :)))[/b]
. Besucht mich @ www.dg-style.de.vu
Tha Bob
am
05.01.2004 um
15:26:00
Ein bisschen zu oft auf Senden geklickt was?