Spline Trendshape
hiwenn was net passt net meckern.. is mein erstes tutorial.. und wenn das schon jemand gepostet hat tuts mir leid..
1. Zuerst starten wir C4d
2. Dann wählen wir die Funktion Freihand-Spline zeichnen aus
3. Wir wechseln in die "Oben"-Ansicht und malen mit Gedrückter STRG-TASTE eine beliebige Figur
4. Danach wechseln Wir in die "Rechts"-Ansicht. Die Punkte sollten noch in einer reihe liegen sollte dies nicht der fall sein fang nochmal an..
5. Wenn alles passt wählen wir das "Verschieben"-Werkzeug aus
und verschieben einige punkte nach oben und nach unten..
6. Danach erzeugen wir ein Stern-Spline Objekt
und ein Sweep-Nurb
7. Wir ziehen das Stern-Spline Objekt und unser Spline Objekt in den Sweep-Nurb. Achte darauf das das Stern-Spline Objekt über unserem Spline Objekt liegt
dann sollte das erstmal so aussehen:
8. Dann geben wir dem Stern-Spline Objekt folgende Werte:
Radius innen: 5m
Radius außen: 160m
Verdrehung: 0%
Punkte: 18
Zwischenpunkte: Gleichmäßig
Anzahl: 8
Ebene: XZ
9. Optional können wir das ganze noch runden indem wir das Sweep-Nurb noch einem Hyper-Nurb zuweisen.
10. Noch ein Licht geschickt platziert und ein schönes Material drauf und Fertig!
dann könnte es zb. so aussehen:


Kommentare
hmm irgendwie bekomme ich das nicht hin (bin ein nub in c4d)
<br>vieleicht wärs nett wenn ein mal ein end bild hätte oder wenn du eins mal editierst...
<br>hochladen kann man ja das ja hier
jo, bilder allg. zu den schritten wären schln, aber ein endbild oder preview is ja schon fast pflicht :> up das ma pls noch, thx, so kann man sich nie was vorstellen, weiss net ob mans richtig gemacht hat etc.
ok mach ein paar bilder dazu ;)
cool das du die bilder rein gemacht hast respekt
<br>bei mir sah es nich so aus ^^
danke.. *rot wird*
jaujau, wieso net gleich so ;) n1 :>
@azz war zu blöd dafür.. -.-
nettes tut :P