Explosion-FX
Heute lernt ihr eine Coole Explosion im C4D und die dazu passenden Lichteffekte. Ist sehr einfach und somit auch für Anfänger sehr geeignet =) Als erstes macht ihr Kugel ( ..
Cramer-Rahmen
So Leute .. heute zeig ich euch mal den coolen Cramer-Rahmen. Es gibt zwar schon 1000 tutorials im internet zu diesem Rahmen aber hier bei webstylez gibt es ihn noch ..
Objekt - zu - Atom verwandeln
1. Zuerst ein Objekt auswählen. Zum Beispiel "Platonischer Körper" 2. Gehst du auf Array Grundobjekte erzeugen 3. Da wählst du Atom Array Objekt erzeugen 4. Dann ordnest du den platonischen Körper ..
Eine Zimmerszene beleuchten
Dieses Tutorial steht unter dem Copyright von Living-Bytes.com - Verfasst von Littleluk. Kopieren dieses Tutorials nur mit ausdrücklicher Erlaubniss von mir. Die Beleuchtung ist neben dem Modelling das wichtigste. Selbst ..
Flasche
1. Als erstes Wählt ihr im Menü "B-Spline" zeichnen: Dann zeichnet ihr eine Flasche (am besten in der Vorder-ansicht), sie muss aber doppelt sein, so könnte das dann aussehen: Jetzt erstellt ..
HDRI V3
Kurz-Einführung: So wollte mal kurz hier klären was HDRI ist High Dynamic Range Images - kurz HDRI - das ist die Beleuchtungstechnik um 3D-Szenen in das perfekte Licht einer Realen Umgebung zu setzen. Das ..
Tentakel
1.Objekte > GrundObjekte > Platonischer Körper konventiert es mit der Taste C. 2.Geht nun auf - Struktur > Oberfläche Bearbeiten > MatrixExtrude , gibt nun bei Schritte 8 oder 9 ..
Spline Trendshape
hi wenn was net passt net meckern.. is mein erstes tutorial.. und wenn das schon jemand gepostet hat tuts mir leid.. 1. Zuerst starten wir C4d 2. Dann wählen wir die ..
Wire 2 (Atom Array)
1.Erstellt eine neue Szene mit eurem Objekt. 2.Erstellt jetzt ein Atom Array Objekte->Modeling->Atom Array. Euer Objekt sollte ein unter Objekt vom AtomArray sein. 3. Ihr könnt jetzt im Attribute Manager verschiedene ..
Shapes 3
Hi, ist durch zufall enstanden: - 1.Erstellt eine neue Szene. 2.Geht auf Objekte->Spline-Erzeugen->Freihand Spline. 3.Klickt einfach irgendwo in der gegen rum: 4.Erstellt jetzt ein Extrude-Nurb und tut das Spline Objekt im Attribute Manager als unterobjekt. 5.Drück ..
