Wire 2 (Atom Array)
1.Erstellt eine neue Szene mit eurem Objekt.2.Erstellt jetzt ein Atom Array Objekte->Modeling->Atom Array. Euer Objekt sollte ein unter Objekt vom AtomArray sein.
3. Ihr könnt jetzt im Attribute Manager verschiedene Einstellungen vornehmen. Da ich meine Kugel noch nicht in ein Grundobjekt konvertiert habe, kann ich im Attribute Manager unter der Karteikarte "Objekt" auch verschiedene Optische darstellungen wählen.
Final (klickt mich)

Kommentare
wenn´s geht, korrigiert die größe bitte mal.
und das final bild muss noch rein gemacht werden
ich denk das große bild is das final bid oda??
ja, aber es ist zu groß! macht ja alles kuputt :(
Hi,
<br>
<br>irgendwas spinnt da weil ich habs schon mal rausgenommen mhm mom.
uiuiui sehr hilfrech öÖ