Wire 2 (Atom Array)

1.Erstellt eine neue Szene mit eurem Objekt.

2.Erstellt jetzt ein Atom Array Objekte->Modeling->Atom Array. Euer Objekt sollte ein unter Objekt vom AtomArray sein.

3. Ihr könnt jetzt im Attribute Manager verschiedene Einstellungen vornehmen. Da ich meine Kugel noch nicht in ein Grundobjekt konvertiert habe, kann ich im Attribute Manager unter der Karteikarte "Objekt" auch verschiedene Optische darstellungen wählen.

Final (klickt mich)