Asphalt Textur

Hier erkläre ich jetzt mal wie man eine Sandtextur für ein Unterwasserszenario etc. erstellt:

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erstelle erstmal ein neues Bild am besten so 1024x768 (weil für meine verwenden es in c4d auf ein Landobjekt kommt und groß sein sollte).

Färbt es mit der Farbe #CABA99.
Geht jetzt auf Filter->Störungsfilter->Störung Hinzufügen und übernehmt meine Einstellungen:




Als nächstes geht ihr auf Filter->Stilisierungsfilter->Relief
Und nehmt die Einstellungen:




Und das war?s dann auch schon.




--------------->www.dg-style.de.vu<----------------

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