Sandtextur

Hier erkläre ich jetzt mal wie man recht einfach mit Photoshop eine Sandtextur für ein Unterwasserszenario etc. erstellt.

Erstellt erstmal ein neues Bild am besten so 1024x768 (bei mir kommt es in c4d auf ein Landobjekt, da brauch ich es möglichst groß).

Färbt es mit der Farbe #CABA99.
Geht jetzt auf Filter->Störungsfilter->Störung Hinzufügen und übernehmt meine Einstellungen:

Das wars an sich - so könnte eure Textur dann aussehen:

Habe jetzt noch ein kleines Anwendungsbeispiel gemacht ist nichts tolles aber vielleicht hilft es euch um einen Grund zu finden das Tut zu machen :)



Soll ne kleine Unterwasser Szene sein - man kann aber leider nicht so viel erkennen, weil es ne kack Renderposition ist :/

Kommentare